ПРОТОКОЛЫ:

 

ТЕКУЩИЙ РЕЙТИНГ:

 

 

 

 

 

 

ПРАВИЛА ДИСЦИПЛИН:

4 way play

Примеры выступлений:

https://youtu.be/U20kZGR_j38

https://youtu.be/7kY8YNrsT5Y

Разметка:

Количество дисков и время:

До 4-х дисков и 60 секунд

Цель игры:

•Поймать летящий диск (или ролл) в каждой из четырех catch зон (зоне 1, зоне 2 и т.д.) В любом порядке, чтобы заполнить «квадрат» («quad”)

Основные правила:

— Игрок и собака начинают игру в центральной зоне, называемой Sweet Spot.

— Все броски совершаются из зоны Sweet Spot.

— Баллы начисляются за ловлю диска (или ролл) в каждой из четырех зон

— Количество баллов за ловлю в catch зоне соответствует названию зоны (зона 1, 2, 3 и 4)

— Команда может получить баллы в каждой зоне только один раз, до тех пор, пока команда не использует («закроет») все четыре зоны. Нет необходимости набирать баллы в арифметическом порядке (команда может закрыть 4 зону перед 1 зоной)

Когда баллы за все четыре зоны получены (всего 10 баллов: «квадрат» («quad»)), судья сообщает об этом, тем самым давая игроку знать, что все зоны снова свободны для бросков.

— Команда может продолжать набирать баллы таким образом до истечения 60 секунд.

— Если игрок, собака и один диск оказываются в зоне Sweet Spot в тот момент, когда закончилось время, команда получает 2 бонусных балла.

Дополнение:

— Когда время заканчивается, игрок может попробовать сделать финальный бросок в «открытую» зону. Если игрок бросил диск до того, как прозвучало » В» в слове Время, как минимум один диск находится в зоне Sweet Spot (не тот, который бросил игрок) и собака покинула зону Sweet Spot (после того как время закончилось) и поймала диск, команда получает два бонусных балла плюс баллы за выполненный бросок. Этот приём называется «Sugar Rush»

 

Роллы на дальность

  • В данной дисциплине участникам дается три (3) попытки (броска), чтобы выполнить максимально дальний бросок в пределах соревновательного поля. После подтверждения судьи о возможности начать выступление, на начало каждой попытки соревнующейся паре даётся не более 60 секунд.
  • В зачет идут только броски, при которых диск коснулся земли в зоне 0-10 метров.
  • В качестве результата выступления засчитывается результативная попытка с наилучшим результатом, выраженным в метрах.
  • Расстояние измеряется от места пересечения линии старта с мерной лентой до перпендикуляра, проведенного из места ловли диска до мерной ленты. На время замера расстояния судья подаёт команду о прекращении бросков.
  • Присвоение мест осуществляется путем сравнения результатов всех выступлений, выраженных в метрах. В случае равенства результатов назначаются дополнительные броски (количество бросков определяется договоренностью между главным судьей и участниками переброса) для распределения первых 3 мест в соревновании, для остальных распределение происходит по жеребьёвке. Первое место присваивается паре с наивысшим результатом.
  • К участию допускаются собаки любого возраста.

 

Броски на точность воздух / роллы
Класс «Новички» / «Прогресс»

  • Спортсмен может использовать только один диск за все время выступления. Разрешается использовать лакомство, любую игрушку или второй диск при условии, что для бросков применяется один и тот же диск.
  • На выступление отводится 60 секунд.
  • Спортсмен и его собака должны находиться за стартовой линией до того, как судья соревнований даст разрешение на начало выступления.
  • После получения разрешения на начало выступления от судьи, отсчет времени производится с момента пресечения стартовой линии собакой и/или диском.
  • Баллы засчитываются, только если собака поймала диск до того, как он коснулся земли (в «роллах» баллы засчитываются, только если собака поймала диск до того, как он прекратил катиться).
  • Бросок засчитывается, если во время ловли диска хотя бы одна лапа собаки находилась внутри границ соревновательного поля. Если ловля произошла ровно на границе двух зон, засчитывается зона, ближайшая к стартовой линии.
  • Если собака поймала диск в центральной обозначенной зоне, то начисляется бонус 0,5 балла.
  • Центральная зона засчитывается, если в момент приземления собаки хотя бы одна лапа находится внутри ее границ.
  • Если собака поймала диск в прыжке, и все ее четыре лапы находились во время ловли в воздухе, к баллам, полученным за бросок, прибавляется бонус 0,5 балла (в «роллах» бонус за ловлю диска в прыжке не начисляется) , а зона ловли определяется по точке приземления конечностей собаки, ближайших к стартовой линии.
  • Ловля диска вне разметки ширины поля приносит 0 баллов. Ловля диска за границей разметки длины поля (18 м/27м), но в пределах границы ширины поля, приносит 3/4 балла, при этом бонусы за ловлю диска в воздухе и центральной зоне не начисляются.
  • За 60 секунд спортсмен выполняет столько бросков, сколько может, но только пять лучших результатов засчитываются как общий результат выступления данной пары. Таким образом, после того как спортсмен сделал пять бросков и все они оказались результативными, а время выступления еще не окончено, пара может продолжать выступление и имеет возможность улучшить свой результат.
  • В случае равенства баллов двух или более участников, сильнейший среди них определяется тот, у которого в серии бросков есть наибольший по баллам результат. Если такого различия нет, назначаются дополнительные броски для распределения первых 3 мест в соревнованиях, для остальных распределение происходит по жеребьёвке.
  • Во время броска спортсмен должен находиться за стартовой линией. Если в момент совершения броска, до того, как диск отпущен, стопа спортсмена или ее часть касается линии, оказалась на линии, или за линией старта, судья объявляет «заступ за линию старта» и этот конкретный бросок не засчитывается.
  • После совершения броска спортсмен имеет право переступать линию старта только после попытки ловли диска собакой, например, для возврата диска на старт. В случае пересечения линии старта до момента ловли, эта попытка не засчитывается.
  • Все броски, при которых диск был отпущен из руки спортсмена до окончания времени выступления, засчитываются, даже если время выступления закончилось до полного завершения броска (до ловли диска собакой или касания диском земли).
  • К участию допускаются собаки старше 12 месяцев.

 

 

 

Буллсай

  • Балловые зоны и размеры поля изображены на рисунке.
  • Команды используют два диска для совершения бросков в любом направлении, при этом диски могут быть разные, но обязательно должны быть одного диаметра.
  • Хендлер и собака должны быть внутри круга до начала отсчета времени. После этого хендлер и собака могут свободно перемещаться по полю, чтобы поймать и/или подобрать диски.
  • Все броски должны быть сделаны из центрального круга.
  • За прыжок (отрыв всех 4 лап от земли во время ловли диска) начисляется бонус 1 балл.
  • Время на выступление: 60сек.
  • При равном количестве баллов, приоритет расставляется следующим образом:
    1) Команда с наименьшим количеством бросков
    2) Переброс (каждая пара делает по одному броску). У кого больше баллов — объявляется победителем. В случае повторного равенства участники перебрасывают до тех пор пока не будет выявлен победитель.

 

Дог-Дартби

Разметка:
Разметка для Дог-Дартби представляет собой несколько кругов, нанесенных на поверхность соревновательного поля, имитируя разметку мишени для дартса.
4-й круг (самый большой) – диаметр 7,5 метров
3-й круг – диаметр 4 метра, за ловлю в нём диска 30 баллов
2-й круг – диаметр 2 метра, за ловлю в нём диска 50 баллов
1-й круг(центральный) самый маленький по размеру круг «мишени» – диаметр 50 см., за ловлю в нём диска 100 баллов.
Ловля за внешними пределами 4-го круга – ноль баллов.
Зона старта, за которой находится спортсмен и производит броски, располагается на расстоянии в 18 метров от 1го круга.

Подсчет баллов:
1. Очки начисляются по месту нахождения 2х передних лап в момент ловли/месту приземления 2х передних лап сразу после ловли.
2. Если две передние лапы собаки попадают в разные очковые зоны, то баллы начисляются по наименее результативной зоне. Но при этом бросок, пойманный так, что как минимум одна передняя лапа попала в «центральный» засчитывается равным 100 баллам!
3. Команда делает всего 5 бросков, засчитывается их общая сумма.
4. При равном количестве набранных очков у команд, претендующих на призовые места, каждая из них производит ещё по одному броску, результаты которых суммируются к общему зачёту команды. И так, пока не определится победитель.

 

 

 

Leave a Reply

Your email address will not be published.